Category Archives: Thuật toán

Dành cho game thủ – NVIDIA GeForce PhysX – Phần 2

Trong phần 1, chúng ta đã có dịp quan sát những điểm mạnh do công nghệ PhysX mang lại. Ở phần 2 này, tôi sẽ bàn chi tiết về mặt thuật toán do PhysX hỗ trợ đối với bài toán mô phỏng động học thể rắn trong game (rigid body dynamics). Thật ra có rất [...]

Follow

Get every new post delivered to your Inbox.